台前幕后
正在验证连接与浏览器环境的安全性...
点击勾选框
验证失败,请重试
首页 任务 商城 招聘 百科 课程 素材 网盘 问答 AI 主站
百 台前幕后百科舞美行业开放知识库

行业术语

共找到 38 个词条

天地排光

天地排光是从天排灯和地排灯分别从上方、下方均匀照射天幕/背景幕的光位,用于把整面背景染色、表现渐变和时间氛围。

系统 11 2026-10-17

场景

场景(Scene,记忆)是把一组灯具的当前状态保存下来、可随时调用的灯光快照,是组织回放和重复效果的基本单位。

系统 10 2026-10-17

色片

色片(Color Gel,色纸)是放置在灯具前、用来改变光色的透明滤色片,传统灯具通过更换不同色号色片获得固定颜色,是色光设计的基础工具。

系统 10 2026-10-17

走台

走台(走位排练)是演员在舞台上熟悉位置、路线和上下场的排练过程,也是灯光核对位置、追光和定点光的重要依据。

系统 10 2026-10-17

光束角

光束角(Beam Angle,发光角)是描述灯具光斑扩散范围的角度参数,角度小则聚、远,角度大则铺得宽、覆盖广,是灯具选型和布光的关键指标。

系统 9 2026-10-17

面光

面光是从舞台前方、观众厅上方(面光桥)投向演员正面的主要照明光位,用于照亮人物面部和上半身,是舞台与演播最基础、最重要的光位。

系统 9 2026-10-17

耳光

耳光是从台口两侧、观众厅前方斜向投向舞台的光位,类似面光但来自侧前方,可增强人物立体感并补充面光的侧向照明。

系统 9 2026-10-17

CMY混色

CMY 混色是高端灯具通过青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)三片减色滤色片叠加来连续混合颜色的方式,RGB 则是红绿蓝加色混色,二者是灯具调色的两大体系。

系统 9 2026-10-17

光闸

光闸(Shutter/Strobe,遮光器)是灯具内部用于遮挡或快速切断光束的机械装置,可实现硬切、频闪等效果;在切割灯中“切割片”也称 Shutter。

系统 8 2026-10-17

照度

照度(单位勒克斯 lx)是被照表面单位面积上接收的光通量,表示某个位置“照得有多亮”,是舞台、演播和现场布光的重要测量指标。

系统 7 2026-10-17

顶光

顶光是从舞台顶部垂直或近垂直向下投射的光位,用于整体照明、顶部分区光和染色,可与面光、逆光配合塑造空间。

系统 7 2026-10-17

色温片

色温片(CTO/CTB)是用于校正光源色温的滤色片,CTO 把高色温冷光向暖调整,CTB 把低色温暖光向冷调整,用于统一现场色温。

系统 7 2026-10-17

硬光与软光

硬光与软光描述光线阴影的软硬:硬光方向性强、阴影边缘清晰,软光发光面积大、阴影柔和,二者在造型和氛围上各有作用。

系统 7 2026-10-17

光通量

光通量(单位流明 lm)是光源发出的可见光总量,衡量灯具“整体有多亮”,是比较灯具发光能力的常用参数。

系统 6 2026-10-17

逆光

逆光(背光)是从演员后方、舞台后侧上方投向演员的光位,主要在人物头部和肩部形成亮边,把人物与背景分离,增强画面层次。

系统 6 2026-10-17

回放

回放(Playback)是把编程阶段保存的场景、序列和效果在现场重新播放的过程与系统,是灯光演出的执行环节,对应控台上的推子、按钮和回放页。

系统 4 2026-10-17

色温

色温(Color Temperature,单位 K 开尔文)是描述光源颜色冷暖的指标,低色温偏暖黄,高色温偏冷白,是人物照明和画面统一的重要参数。

系统 3 2026-10-17

彩排

彩排(带妆彩排)是正式演出前按照完整流程进行的综合演练,演员、灯光、音响、视频、舞美和机械全部按正式状态参与,用于检验和打磨整场演出。

系统 3 2026-10-17
舞美创作人的
学习与素材平台
课程学习 · 视频创作 · 素材下载 · 创作人社区,和同行一起成长。
账号登录
免费注册
忘记密码?
点击刷新
点击"立即注册"即表示同意并遵守 《用户注册协议》