天地排光是从天排灯和地排灯分别从上方、下方均匀照射天幕/背景幕的光位,用于把整面背景染色、表现渐变和时间氛围。
场景(Scene,记忆)是把一组灯具的当前状态保存下来、可随时调用的灯光快照,是组织回放和重复效果的基本单位。
色片(Color Gel,色纸)是放置在灯具前、用来改变光色的透明滤色片,传统灯具通过更换不同色号色片获得固定颜色,是色光设计的基础工具。
走台(走位排练)是演员在舞台上熟悉位置、路线和上下场的排练过程,也是灯光核对位置、追光和定点光的重要依据。
光束角(Beam Angle,发光角)是描述灯具光斑扩散范围的角度参数,角度小则聚、远,角度大则铺得宽、覆盖广,是灯具选型和布光的关键指标。
面光是从舞台前方、观众厅上方(面光桥)投向演员正面的主要照明光位,用于照亮人物面部和上半身,是舞台与演播最基础、最重要的光位。
耳光是从台口两侧、观众厅前方斜向投向舞台的光位,类似面光但来自侧前方,可增强人物立体感并补充面光的侧向照明。
CMY 混色是高端灯具通过青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)三片减色滤色片叠加来连续混合颜色的方式,RGB 则是红绿蓝加色混色,二者是灯具调色的两大体系。
光闸(Shutter/Strobe,遮光器)是灯具内部用于遮挡或快速切断光束的机械装置,可实现硬切、频闪等效果;在切割灯中“切割片”也称 Shutter。
照度(单位勒克斯 lx)是被照表面单位面积上接收的光通量,表示某个位置“照得有多亮”,是舞台、演播和现场布光的重要测量指标。
顶光是从舞台顶部垂直或近垂直向下投射的光位,用于整体照明、顶部分区光和染色,可与面光、逆光配合塑造空间。
色温片(CTO/CTB)是用于校正光源色温的滤色片,CTO 把高色温冷光向暖调整,CTB 把低色温暖光向冷调整,用于统一现场色温。
硬光与软光描述光线阴影的软硬:硬光方向性强、阴影边缘清晰,软光发光面积大、阴影柔和,二者在造型和氛围上各有作用。
光通量(单位流明 lm)是光源发出的可见光总量,衡量灯具“整体有多亮”,是比较灯具发光能力的常用参数。
逆光(背光)是从演员后方、舞台后侧上方投向演员的光位,主要在人物头部和肩部形成亮边,把人物与背景分离,增强画面层次。
回放(Playback)是把编程阶段保存的场景、序列和效果在现场重新播放的过程与系统,是灯光演出的执行环节,对应控台上的推子、按钮和回放页。
色温(Color Temperature,单位 K 开尔文)是描述光源颜色冷暖的指标,低色温偏暖黄,高色温偏冷白,是人物照明和画面统一的重要参数。
彩排(带妆彩排)是正式演出前按照完整流程进行的综合演练,演员、灯光、音响、视频、舞美和机械全部按正式状态参与,用于检验和打磨整场演出。