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【GrandMA2关键词百科】Stomp 停止效果

【GrandMA2关键词百科】Stomp 停止效果

Stomp【停止效果】 在控台上按MA+At(= Stomp),或者命令行中输入 Stomp或缩写 Stom获得该关...
台前幕后 / 资深讲师 | 共 8 节 · 789人已购买
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【GrandMA2关键词百科】Stomp 停止效果

课程亮点

  • 接地气:针对提升从业者能力而设
  • 纯干货:聚焦核心知识点+实战思维
  • 精解析:经典题目拆解吃透
  • 不局限:不同场景的重点与技巧

课程简介

Stomp【停止效果】

在控台上按 MA + At (= Stomp),或者命令行中输入  Stomp 或缩写  Stom 获得该关键词。

描述:

Stomp 是一个功能关键词,作为值来应用,用来停止正在运行的效果。Stomp 只能应用于 正在运行的效果,否则无用。

当 Stomp 通道,灯具,或者编组时,则 Stomp 所选对象的所有属性。

当 Stomp 属性,特性,或者预设类型时,则 Stomp 当前选择对象的该属性。

当在没有选择任何对象的情况下 Stomp 属性,特性,或者预设类型时,则 Stomp 所有正在运行效果的灯具。

当 Stomp 一个正在运行的效果时,则 Stomp 值将应用到相应的参数中。

语法:

Stomp [Selection-list]

Stomp [Attribute-list]

Stomp [Value-list]

Stomp [Object-list]

例子:

  • 当前选择灯具的亮度属性设为75%,并且停止其正在运行的亮度效果。

[Channel]> Stomp 75

 

  • 为当前选择灯具赋予位置预置 “drummer”,并且停止其正在运行的画圆效果。

[Channel]> Stomp Preset “drummer”

 

  • 选择灯具2,将其亮度设为0,并且停止其正在运行的亮度效果。

[Channel]> Fixture 2 Stomp 0


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