你的是什么软件还是?如果是软件的话可以发份过来,我抽空研究下!问题不大!15277765@qq.com

发布于2022-07-17

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发布于2022-07-05

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颜色流宏写需要2个条件第一步,先将你的灯具,做好颜色预置,或者将做好的颜色保存Cue第二步,现在做好你的颜色图片放到U盘bitmaps文件中,然后在控台Image中导出这些图片,放到你需要的位置,第三步,开始写我们的宏,如:Copy Image x At x /o 以此类推,写到你需要写的颜色中,第四步,将宏指派到我们的Layout中,进行布局,测试说起来看你觉得比较繁琐,但是真正写完可以用的时候...

发布于2022-05-09

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发布于2022-04-21

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在Presets预置中选择第一个交互式Dynamic

发布于2022-03-15

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理论上高版本SHOW是无法导入低版本,不管是我们的灯光控台还是一些软件的文件都是一样,从低的往高的上面升级,无法从高的往低的逆向转。但是可以利用MA2 3.125的BUG,来实现高版本导入低版本中。。。但是需要写全了,如:灯具,用户,宏,布局,时间码,效果执行器....各种命令区导出,有的内容还必须占位,否则及时导过去还是无法使用,如果你导出的内容有丢失,那么你在导入的时候就没有,很多人再写这个的...

发布于2022-03-07

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2步搞定先做一个人物的起始位置定点出光保存推杆再做一个人物跟随的位置定点光,将推杆模式改为2即可!

发布于2022-02-24

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